第(1/3)页
旁观者好像走马观花,只看得眼花缭乱,听着兵刃撞击声响不绝耳,根本无法判断战局的形势。
就连激战中的两名当事人,也分不清此刻自己的位置。
空间与光阴,这两者本就是支撑真实世界的基石,一旦被同时扰乱,就可能会发生无法预料的变故。
随着两种神通的正面碰撞,附近的时空逐渐出现扭曲的迹象。
在历经一轮苦战后,江晨眼中的现实景象完全扭曲褪色,越来越抽象,所见所观唯有周围密密麻麻的虚空支点和裂缝,像扭曲凌乱的线条填满了整个天地。
而那条紧追在后、阴魂不散的恶魔身影,则是在抽象世界里唯一的实体。
事实上,两人的战斗虽然看起来像处于胶着状态,但江晨扮演的角色只是纯粹的猎物而已。
在「光阴静止」面前,「空间跳跃」只能用于躲避。
江晨甚至不敢跟白鬼愁近身,但他每一次跑开,都发觉还是逃不出白鬼愁的掌控。
白鬼愁是一个精明的猎人,他有条不紊地追逐目标,那柄暗褐色的长剑始终没有离开江晨要害两尺之外。
江晨不时发出一道「空间伤痕」反击,但他被白鬼愁逼迫得十分狼狈,仓促之下发出的攻击并不具备多大的威胁,白鬼愁轻易便可躲过。
短短几息的时间,两人兔起鹘落,交手数十招,江晨也在绞尽脑汁地思索反败为胜之法。
他与白鬼愁周旋的时候,也在默默适应白鬼愁的行动规律,时而也有神来一笔,逼得白鬼愁不得不使用「光阴跳跃」躲开伤害。
江晨很快发现一个关键之处,白鬼愁连续发动两次神通的间隔时间要比自己更长!
或许是因为光阴神通的特殊性质,白鬼愁每发动一次「光阴静止」便需要调息一个呼吸左右,而且期间也不能施展其他两种神通。
——是了,既然身在光阴长河,无论是往前、往后、还是静止不动,每次都只能选择一个方向!他白鬼愁再厉害,总不能分身成两个人,既往前又往后吧?
而且在光阴长河的洪流中移动,也需要耗费一定的力气来调整方向,稳定身形位置,不能随心所欲地横冲直撞。
用前世游戏中的术语来说,白鬼愁的神通都有公共冷却时间。
但江晨不同——在极短时间内,他其实是能够连续施展两种空间神通的!也就是没有公共cd!
这个发现让江晨心中萌生出一个破敌之法。
他白鬼愁的光阴神通固然厉害,但本少侠的空间神通也不差!如果多种神通能够配合起来,未必没有取胜的机会……
第(1/3)页